

Street Fighter II Super Jump Edition på SNES är i princip den klassiker vi alla älskar, men med en löjlig twist: Super Jumps. Som, sätt högre än normalt. Till att börja med trodde jag att det skulle bryta spelet, men det gör faktiskt matcher ännu galnare-Imagine Ryu Dragon-Punching någon från halvvägs över skärmen.
Du får fortfarande alla klassiska karaktärer (Chun-Lis spark, Guiles hår), men nu måste du se för att motståndare släpper in från stratosfären. Tidpunkten känns konstig till en början, men efter några omgångar börjar du beta människor att hoppa bara för att göra dem till nästa vecka. Och ja, AI fuskar fortfarande ibland - Bisons teleportskam är lika irriterande som någonsin.
Bästa delen? Tvåspelarläge. Ingenting slår tittar på din vän panik när du korsar dem med ett superhopp i en snurrande fågelspark. Kasta bara inte styrenheten när du tappar.
Måste spelas
-
Street Fighter Ii New Moves Edition Japan (snes)
-
Street Fighter Ii Turbo - Hyper Fighting (snes)
-
Street Fighter 2 - The New Challengers (snes)
-
Street Fighter Ex Plus Alpha (snes)
-
X-men Vs. Street Fighter (snes)
-
Super Street Fighter Ii - Fight Again (snes)
-
Street Fighter 2 World Warrior (snes)
-
X-men Vs. Street Fighter (world) (unl) (snes)
-
Street Fighter Ii Black Belt Edition (snes)
-
Street Fighter Zero 2 (snes)
-
Super Street Fighter Challenge 2 (snes)
-
Street Fighter 2 Champ. Edition (snes)