

Homem, o Street Fighter II Dragon Edition Japan no SNES é como entrar em uma máquina do tempo - mas com controles um pouco mais suaves do que o armário de arcade, você provavelmente se lembra. No segundo em que você inicializa, a tela de seleção clássica de personagens atinge você: Ryu, Ken, Chun-Li, todos parecendo perfeitos de pixels. Eu sempre acabo escolhendo o Guile primeiro porque, vamos lá, que o Sonic Boom é gratificante demais para fazer.
As partidas parecem mais rápidas que a baunilha SFII, mas não tão selvagens que você não consegue acompanhar. A IA ainda trapaceia às vezes (olhando para você, Vega), mas conseguindo uma combinação perfeita depois de descobrir o padrão de um oponente? Serotonina pura. E sim, a música se encaixa sem parar, mas você se pega cantarolando horas depois. Esta versão é uma jóia estranha e ligeiramente aprimorada da era SFII - não bastante turbo, mas perto o suficiente para se sentir perigoso.
Pegue um amigo, amasse alguns botões e tente não jogar seu controlador quando o Dhalsim se esticar no meio da tela. De novo.
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