

Ok, então Soul Blazer é um daqueles jogos do SNES que começa simples - você é algum guerreiro divino enviado para almas livres - mas então fica estranho da melhor maneira. Você não está apenas invadindo monstros; Todo inimigo que você mata libera um aldeão, árvore ou até mesmo um edifício inteiro de volta ao mundo. Em um minuto, você está limpando uma caverna de slimes, no próximo você ressuscitou uma cidade com NPCs que realmente têm coisas a dizer.
As masmorras são esses labirintos compactos e quebra-cabeças, onde você empurra blocos, caçará interruptores ocultos e retroceder quando novas habilidades abrirem caminhos. Combate direto, mas satisfatório - suas balanços de espadas parecem pesadas e, posteriormente, atualizações como o ataque do projétil mudam as coisas. E a música? Assombrando nessa maneira clássica de SNES, especialmente o tema melancólico do mundo inteiro.
É mais curto do que, digamos, segredo de mana , mas há charme em quão bem projetado é. Sem preenchimento-apenas um pequeno e estranho e aconchegante rpg de ação sobre a reconstrução do mundo, um monstro morto de cada vez.
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