

Ok, quindi Soul Blazer è uno di quei giochi SNES che inizia semplice - sei un guerriero divino inviato alle anime libere - ma poi diventa strano nel miglior modo. Non stai solo hackerando i mostri; Ogni nemico che uccidi rilascia un abitante del villaggio intrappolato, un albero o anche un intero edificio nel mondo. Un minuto stai eliminando una grotta di melme, la prossima hai resuscitato una città con NPC che hanno effettivamente cose da dire.
I sotterranei sono questi labirinti compatti e puzzle in cui spingerai i blocchi, cacciano interruttori nascosti e backtrack una volta che nuove abilità aprono percorsi. Il combattimento è semplice ma soddisfacente: le tue altalene di spada si sentono pesanti e successivamente aggiornano come l'attacco proiettile cambiano le cose. E la musica? Inquietante in quel classico modo SNES, in particolare il tema del mondo del mondo malinconico.
È più corto di, per esempio, segreto di Mana , ma c'è fascino in quanto sia stretto. Nessun riempimento: solo un piccolo e strano e accogliente azione-rpg sulla ricostruzione del mondo un mostro ucciso alla volta.
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