

Oh cara, Soul Blazer - essa é uma pequena jóia estranha da era SNES. Você começa quando esse cara anjo enviou para almas presas gratuitas, que parece pesado, mas é realmente muito frio. A jogabilidade é essa mistura legal de hackers e cortes no estilo Zelda com elementos leves de construção da cidade. Todo inimigo que você mata libera almas que reconstruem o mundo pouco a pouco, então você literalmente vê o mundo repovoado enquanto toca.
A princípio, parece simples - basta bater monstros em masmorras - mas então você percebe como as almas libertadoras desbloqueiam novos NPCs, lojas e até atalhos. A música também tem aquele charme clássico Enix, tudo saltitante e nostálgico. Algumas das lutas de chefe podem ser surpreendentemente difíceis se você não estiver prestando atenção, especialmente quando começarem a jogar projéteis em todos os lugares.
É um daqueles jogos que parecem pequenos no começo, mas fica surpreendentemente profundo quando você percebe como tudo se conecta. Definitivamente um destaque oculto da era de 16 bits.
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