

Oh mec, Soul Blazer - celui-ci est un petit bijou bizarre de l'ère SNES. Vous commencez comme ce mec d'ange envoyé dans des âmes piégées gratuites, ce qui semble lourd, mais c'est en fait assez froid. Le gameplay est ce mélange cool de piratage de style Zelda et de couler avec des éléments légers de construction de villes. Chaque ennemi que vous tuez libère des âmes qui reconstruisent le monde petit à petit, donc vous voyez littéralement le monde repeupler pendant que vous jouez.
Au début, cela semble simple - juste des monstres de donjons - mais vous remarquez comment la libération des âmes débloque de nouveaux PNJ, des magasins et même des raccourcis. La musique a aussi ce charme Enix classique, tous rebondissants et nostalgiques. Certains des combats de boss peuvent être étonnamment difficiles si vous ne faites pas attention, surtout lorsqu'ils commencent à lancer des projectiles partout.
C'est l'un de ces jeux qui semble petit au début mais qui devient étonnamment profond une fois que vous vous rendez compte de la façon dont tout se connecte. Certainement une vedette cachée de l'ère 16 bits.
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