

Shin Megami Tensei no SNES é onde toda a loucura de coleta de demônios realmente decolou-caminho antes da persona roubar os holofotes. Você começa como um garoto aleatório em Tóquio, e depois o boom: os demônios aparecem, os armas nucleares caem e, de repente, você está negociando com pixies e oni em um terreno terrestre pós-apocalíptico. As vibrações clássicas do JRPG dos anos 90, mas com essa borda escura e estranha, onde você está constantemente adivinhando se deve recrutar monstros ou apenas vencer-os em submissão.
O combate é difícil, a atmosfera opressiva e a trilha sonora? Todos os sintetizadores misteriosos que fazem com que cada rastreamento de masmorra pareça uma descida ao inferno. Ah, e boa sorte mantendo sua festa demoníaca feliz-eles vão resgatar você se você ignorar as demandas deles no meio da batalha. É machucado dessa maneira antiga, mas não há mais nada parecido.
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