

Shin Megami Tensei sur SNES est l'endroit où toute la folie en collectant le démon a vraiment décollé - avant que Persona ne vole les projecteurs. Vous commencez comme un enfant au hasard à Tokyo, puis Boom: les démons se présentent, les Nukes tombent et soudain, vous négociez avec Pixies et Oni dans une friche post-apocalyptique. Les vibrations JRPG classiques des années 90, mais avec ce bord sombre bizarre où vous vous sentez constamment deviner s'il faut recruter des monstres ou simplement les battre dans la soumission.
Le combat est dur, l'atmosphère oppressif et la bande originale? Tous les synthés étranges qui font que chaque crawl de donjon se sent comme une descente en enfer. Oh, et bonne chance pour garder votre fête de démon heureuse - ils vous renftent si vous ignorez leurs demandes à mi-bataille. C'est janky de cette manière à l'ancienne, mais il n'y a rien d'autre comme ça.
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