

Shin Megami Tensei Diabo Crianças: Yami No Sho é um daqueles RPGs de GBA que parece que se perdeu no shuffle - o que é uma pena, porque tem esse charme estranho e sombrio. Você toca como uma criança que pode convocar e fundir demônios (porque é claro que pode), e a coisa toda tem essa vibração estranha e quase sonhadora, onde está constantemente negociando com monstros em vez de apenas lutar contra eles.
As batalhas são baseadas em turnos, mas com uma reviravolta-você recruta demônios no meio da luta conversando com elas, e às vezes elas apenas ... se recusam a ajudar, a menos que você os suborne com itens. É imprevisível da melhor maneira. A primeira vez que um demônio que eu estava tentando recrutar apenas pediu meu dinheiro do almoço, ri alto.
Não é tão punitivo quanto os principais jogos da SMT, mas ainda tem essa atmosfera sombria de assinatura. A arte do pixel é surpreendentemente detalhada para um título do GBA, especialmente os designs demoníacos-alguns deles são genuinamente inquietante nessa maneira de os jogos de mão antigos de baixa resolução. Se você gosta de RPGs que parecem um pouco incomuns e não seguram sua mão, vale a pena desenterrar.
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