

Shin Megami Tensei Devil Children: Yami No Sho is een van die GBA RPG's die voelt alsof het verloren is gegaan in de shuffle - wat jammer is, omdat het deze rare, humeurige charme heeft. Je speelt als een kind dat demonen kan oproepen en fuseert (omdat je natuurlijk kunt), en het hele ding heeft deze griezelige, bijna dromerige sfeer waar je constant onderhandelt met monsters in plaats van gewoon tegen hen te vechten.
De gevechten zijn turn-based maar met een wending-je rekruteren demonen halfgevecht door met ze te praten, en soms zullen ze gewoon ... weigeren te helpen tenzij je ze met items omkopen. Het is op de beste manier onvoorspelbaar. De eerste keer dat een demon die ik probeerde te rekruteren, gewoon om mijn lunchgeld vroeg, lachte ik hardop.
Het is niet zo straffen als Mainline SMT -games, maar het heeft nog steeds die kenmerkende sombere sfeer. De pixelkunst is verrassend gedetailleerd voor een GBA-titel, vooral de demonenontwerpen-sommige zijn echt verontrustend in die lage resolutie, flikkeringsgewijze oude handheld-spellen doen zo goed. Als je van RPG's houdt die een beetje ongebruikelijk voelen en je hand niet vasthouden, is deze de moeite waard om op te graven.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)