Shin Megami Tensei Devil Children : Yami No Sho

Jeu Shin Megami Tensei Devil Children : Yami No Sho

📅 2002 ✍️ Atlus

Game Boy Advance

Shin Megami Tensei Devil Children : Yami No Sho game
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Shin Megami Tensei Devil Children: Yami No Sho est l'un de ces RPG GBA qui a l'impression de se perdre dans le shuffle - ce qui est dommage, car il a ce charme étrange et de mauvaise humeur. Vous jouez comme un enfant qui peut invoquer et fusionner les démons (parce que bien sûr, vous le pouvez), et le tout a cette ambiance étrange et presque onirique où vous négociez constamment avec des monstres au lieu de simplement les combattre.

Les batailles sont au tour par tour mais avec une torsion - vous recrutez des démons à mi-combat en leur parlant, et parfois ils ne… refuseront que vous les soudoyez avec des articles. C'est imprévisible de la meilleure façon. La première fois qu'un démon j'essayais de recruter vient de demander mon argent pour le déjeuner, j'ai ri à haute voix.

Ce n'est pas aussi punissant que les jeux SMT principaux, mais il a toujours cette atmosphère sombre signature. Le Pixel Art est étonnamment détaillé pour un titre GBA, en particulier les conceptions de démon - certaines d'entre elles sont vraiment troublantes dans cette aire basse et à glaçons Si vous êtes dans des RPG qui vous semblent un peu décalés et ne vous tenez pas la main, celle-ci vaut la peine de déterrer.

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