

Shin Megami Tensei Devil Children: Yami No Sho es uno de esos juegos de rol GBA que parece que se perdió en la confusión, lo que es una pena, porque tiene este encanto extraño y malhumorado. Juegas como un niño que puede convocar y fusionar demonios (porque, por supuesto, puedes), y todo tiene este ambiente misterioso y casi soñado, donde constantemente estás negociando con monstruos en lugar de simplemente pelearlos.
Las batallas están por turnos, pero con un giro, reclutas demonios a mitad de la pelea al hablar con ellas, y a veces simplemente ... se niegan a ayudar a menos que los sobornas con artículos. Es impredecible de la mejor manera. La primera vez que un demonio estaba tratando de reclutar solo me pidió el dinero de mi almuerzo, me reí en voz alta.
No es tan castigador como los juegos SMT de la línea principal, pero todavía tiene esa atmósfera sombría. El arte de píxeles es sorprendentemente detallado para un título de GBA, especialmente los diseños de demonios, algunos de ellos son realmente inquietantes en esa baja forma de juegos de mano, de baja resolución, se realizan muy bien. Si te gustan los juegos de rol que se sienten un poco poco convencionales y no tengas la mano, vale la pena desenterrar este.
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