

Já jogou um daqueles jogos de Sokoban da velha escola, onde você empurra caixas como um trabalhador de armazém com um vício em quebra-cabeça? Shijou Saidai No Soukoban é isso, mas aumentou-tem alguns dos labirintos mais complicados que eu já vi em um quebra-cabeças de 16 bits. Os primeiros níveis facilitam você, levando você a pensar: "Oh, isso é fofo" e de repente você está olhando para uma tela cheia de caixas, suando sobre um movimento errado que o prende para sempre.
O que eu amo é o quão limpo ele se sente - sem distrações chamativas, apenas você, algumas grades e isso satisfatório * clunk * quando uma caixa desliza no lugar. A versão Gênesis tem esse visual robusto e colorido que de alguma forma faz com que as caixas empurradas por uma hora pareçam uma conquista. E sim, você ficará preso. Bastante. Mas aquele momento em que uma solução clica? Ouro puro.
Aviso justo: mantenha um bloco de notas à mão. Alguns desses quebra -cabeças são brutais da melhor maneira.
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