

Shadow Dancer é um daqueles jogos do Genesis que faz você se sentir um ninja total - até que você seja destruído por algum inimigo aleatório que não viu. Você tem seus shurikens, sua espada, e esse cão de ataque surpreendentemente útil que atinge os inimigos se você cronometrar certo. O primeiro nível o leva a pensar que é apenas mais um rolador lateral, mas você percebe que realmente precisa assistir a padrões de patrulha e escolher seus momentos em vez de apenas esmagar botões.
Os pedaços furtivos são simples - vasculham os objetos, espere que os guardas virem as costas - mas eles acrescentam essa boa tensão entre as brigas frenéticas da espada. E sim, é difícil. Como, "arremesso de seu controlador" resistente em pontos, especialmente quando os inimigos o enxameiam de ambos os lados. Mas acertando uma corrida perfeita, onde você limpa um palco sem dar um golpe? Essa é a coisa boa.
Não é polido de nível shinobi, mas há algo cru e satisfatório sobre como ela toca. A música também tem o clássico Sega Bassline Thump. Só não me culpe quando as lutas do chefe fazem você questionar suas escolhas de vida.
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