

Shadow Dancer es uno de esos juegos de Génesis que te hace sentir como un ninja total, bien hasta que te desembares un enemigo al azar que no viste venir. Tienes tus shurikens, tus cortes de espada y este perro de ataque sorprendentemente útil que morde a los enemigos si lo hacen bien. El primer nivel te engaña para que pienses que es solo otro desplazador lateral, pero luego te das cuenta de que realmente necesitas ver patrones de patrulla y elegir tus momentos en lugar de simplemente mezclar botones.
Los bits sigilosos son simples, de los objetos, esperan a que los guardias le dan la espalda, pero agregan esta agradable tensión entre las frenéticas peleas de espadas. Y sí, es difícil. Como, "tirar tu controlador" duro en puntos, especialmente cuando los enemigos te pululan desde ambos lados. ¿Pero clavando una carrera perfecta donde limpias un escenario sin recibir un golpe? Eso es lo bueno.
No es pulido a nivel shinobi, pero hay algo crudo y satisfactorio en cómo juega. La música también tiene ese clásico Sega Bassline Thump. Simplemente no me culpes cuando las peleas de jefes te hacen cuestionar tus elecciones de vida.
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