

O SeaQuest DSV no Game Boy é uma daquelas pequenas jóias estranhas que de alguma forma transforma um programa de TV em um mix de estratégia em tempo real. Você está basicamente dirigindo o submarino do show - gerenciando a tripulação, procurando ameaças e, ocasionalmente, em pânico quando um torpedo sai do nada.
Os controles demoram um minuto para se acostumar (por que tudo é mapeado para o D-Pad?), Mas uma vez que você descobre, há algo estranhamente satisfatório em equilibrar os níveis de oxigênio enquanto esquivava os submarinos inimigos. O Pixel Art é surpreendentemente decente para um título de Game Boy, e o som do sonar ainda vive na minha cabeça sem aluguel.
Não é profundo, mas prega a vibração "comandante subaquático tenso" melhor do que você esperaria.
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