

Seaquest DSV en Game Boy es una de esas pequeñas gemas extrañas que de alguna manera convierte un programa de televisión en una mezcla de estrategia en tiempo real. Básicamente, está ejecutando el submarino del programa: manejo de la tripulación, escaneando las amenazas y ocasionalmente en pánico cuando sale un torpedo de la nada.
Los controles tardan un minuto en acostumbrarse (¿por qué todo se asigna al D-Pad?), Pero una vez que lo descubres, hay algo extrañamente satisfactorio en equilibrar los niveles de oxígeno mientras esquivan los submarinos enemigos. El arte de Pixel es sorprendentemente decente para un título de Game Boy, y el sonido sonor de sonar todavía vive en mi cabeza sin alquiler.
No es profundo, pero clava ese ambiente de "comandante submarino tenso" mejor de lo que cabría esperar.
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