

Seaquest DSV sur Game Boy est l'un de ces étranges petits joyaux qui transforment en quelque sorte une émission de télévision en un mélange de stratégie en temps réel. Vous dirigez essentiellement le sous-marin du spectacle - gérer l'équipage, en scultant des menaces et en paniquant parfois lorsqu'une torpille sort de nulle part.
Les commandes prennent une minute pour s'y habituer (pourquoi tout est-il mappé au D-Pad?), Mais une fois que vous l'avez compris, il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à équilibrer les niveaux d'oxygène tout en esquivant les sous-marins ennemis. Le Pixel Art est étonnamment décent pour un titre Game Boy, et le son de bip sonar vit toujours dans ma tête sans loyer.
Ce n'est pas profond, mais il cloue mieux cette ambiance de "commandant sous-marin tendu" que vous ne vous y attendez.
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