

Os Samurai Spirits II no Gênesis são um daqueles lutadores que parecem certos - confrontos, respingos de sangue e tudo. Você escolhe de uma lista de samurais (e alguns curingas como o cara gigante com um clube), e o segundo em que a luta começa, você percebe que isso não é apenas mais um massher de botão. O tempo é importante - leve a uma barra limpa, e você verá seu oponente realmente cambalear como se eles fossem atingidos com uma lâmina de verdade.
A arte do pixel se mantém surpreendentemente bem, especialmente os dramáticos zoom-ins quando alguém está prestes a comer um super movimento. Ainda me lembro da primeira vez que tirei a barra de tornado de Haohmaru e a tela escureceu por um segundo antes que o dano chegasse. Pequenos detalhes como esse fazem com que se destacasse dos usuais de 16 bits.
No entanto, tem a dificuldade de arcade da velha escola-espera-se perder algumas rodadas antes de descobrir o espaçamento e quando ir embora com um ataque de raiva. Mas quando você finalmente derruba o último chefe sem queija? Pura satisfação. Ainda é um dos melhores lutadores baseados em espadas daquela época.
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