

Samurai Spirits II en el Génesis es uno de esos luchadores que se siente bien: enfrentamientos de espada, salpicaduras de sangre y todo. Eliges de una lista de samurai (y algunos comodines como el tipo gigante con un club), y en el segundo que comienza la pelea, te das cuenta de que esto no es solo otro butón. El tiempo es importante: la tierra es una barra limpia, y verás a tu oponente en realidad se tambalea como si hubieran sido golpeados con una hoja real.
El arte de Pixel sostiene sorprendentemente bien, especialmente los dramáticos zoom cuando alguien está a punto de comer un súper movimiento. Todavía recuerdo la primera vez que quité la barra de tornado de Haohmaru y la pantalla se oscureció por un segundo antes de que el daño se activara. Pequeños detalles como ese lo hacen destacar de los combatientes habituales de 16 bits.
Sin embargo, tiene esa dificultad de arcade de la vieja escuela, expeta perder algunas rondas antes de descubrir el espacio y cuándo ir en busca de un ataque de ira. ¿Pero cuando finalmente derribas al último jefe sin chasarlo? Pura satisfacción. Sigue siendo uno de los mejores luchadores a base de espadas de esa época.
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