
Jogo Phantasy Star (korea)

A Phantasy Star no sistema mestre estava muito à frente de seu tempo-isso tinha masmorras em primeira pessoa quando a maioria dos RPGs ainda estava presa nas grades de cima para baixo. Você joga como Alis, por vingança depois que seu irmão é morto pelo maligno Lassic, e a história realmente parece uma história, não apenas uma desculpa para moer. A arte do pixel ainda se sustenta, especialmente os retratos de personagens em estilo de anime que surgem durante o diálogo.
Esse primeiro rastreamento de masmorra me bagunçou quando criança - sem automap, apenas rabiscando notas em papel gráfico enquanto a música de sintetizador assustadora toca. As coisas simples de Turn Base, mas a mistura de ficção científica/fantasia (armas a laser e feitiços mágicos?) Deu um charme estranho. É machucado pelos padrões modernos, mas você pode ver de onde os JRPGs mais tarde roubaram metade de suas idéias.
Curiosidade: o cartucho teve uma economia de bateria quando a maioria dos jogos ainda usava sistemas de senha. Parecia magia em 1987.
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