

O Ninja Kid no NES é um daqueles jogos de ação estranhos que o mantém adivinhando. Você começa neste mapa do mundo acima com esses arcos-cada um leva a um estágio diferente do rolador lateral, e a forma do arco realmente diz a você em que tipo de nível você está pulando. Inteligente, certo?
Aqui está a parte divertida: depois de limpar um palco, você recebe duas portas. Um apenas despeja você de volta ao mapa, mas o outro? Esse é o bom-leva você a uma torre vertical com um mini-bosso esperando no topo. Obviamente, o jogo não diz qual porta é qual, mas às vezes você pega uma potência aleatória que revela o caminho certo. Sorrateiro.
Ah, e as coisas apenas chove do céu no meio da missão-rolos, assobios, aumentam a velocidade. Pegue um pergaminho, leve -o para a cabana no meio do mapa e boom, você desbloqueia a luta contra chefes. E aqueles apitos? Se você se agachar no canto durante o chefe, poderá convocar um ajudante. Parece que metade do jogo é descobrir o que todos esses captadores aleatórios realmente fazem.
É machucado, imprevisível e honestamente meio charmoso por causa disso.
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