

Este é um corte profundo-um simulador de corrida F1 da velha escola para o Game Boy, com o nome de Satoru Nakajima deu um tapa nele (ele era um motorista da F1 da vida real naquela época). Os gráficos são o que você esperaria das corridas portáteis do início dos anos 90: pixels grossos, cantos apertados e aquele estranho senso de velocidade em que tudo parece vibrando. Você escolhe seu carro, ajusta algumas configurações básicas e então é apenas você versus a faixa.
O que me surpreendeu foi a quantidade de estratégia que entra - você precisa gerenciar combustível e pneus, e a IA não é uma tarefa completa. A parte do "motorista graduado"? Sim, existe um sistema de classificação que julga seu desempenho, o que agrega algum valor de repetição se você gosta de perseguir pontuações altas. Não vou mentir, os controles levam alguns ao se acostumar, mas, uma vez que clique, há um ritmo estranhamente satisfatório para pregar aquelas curvas de cabelo.
Definitivamente, mais uma escolha de nicho para os fãs de corridas retrô, mas se você tiver um ponto fraco para os primeiros jogos da F1, é uma cápsula de tempo.
Jogos imperdíveis
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