

O NASCAR Heat 2002 no GBA é um daqueles pilotos que de alguma forma faz com que os pequenos pixels se sintam rápido. Você escolhe seu carro-não é uma personalização profunda, apenas uma rápida escolha de trabalho de pintura-e então é jogado em corridas apertadas no estilo de arcade, onde a redação realmente importa. As faixas são versões reduzidas de circuitos reais da NASCAR, e sim, são simplificados, mas Daytona ainda * parece * larga em comparação com as faixas curtas.
O manuseio é um pouco deslizante, o que leva alguns a se acostumar, mas depois de descobrir como cutucar os carros da IA sem girar, ele clica. As paradas de pit são basicamente um pressionamento de botão (isso não é um sim), mas eles adicionam estratégia suficiente para impedir que você o pisasse o tempo todo. Honestamente, é impressionante quanta velocidade eles espremeram do GBA - você se pega se inclinando como um idiota. Não é o piloto mais profundo, mas prega a pressa das corridas de pacote para pára-choques.
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