

NASCAR Heat 2002 sul GBA è uno di quei corridori che in qualche modo fa sentire piccoli pixel. Scegli la tua auto, nessuna personalizzazione profonda, solo una rapida scelta di lavoro di verniciatura-e poi sei gettato in gare strette in stile arcade in cui la stesura conta in realtà. Le tracce sono versioni ridimensionate dei veri circuiti NASCAR e sì, sono semplificate, ma Daytona si sente ancora * larga * rispetto alle tracce brevi.
La movimentazione è un po 'scivolosa, che richiede un po' di tempo per abituarsi, ma una volta che hai capito come spingere le auto di intelligenza artificiale senza girare te stesso, fa clic. I pit stop sono fondamentalmente una pressione dei pulsanti (questa non è una SIM), ma aggiungono una strategia sufficiente per impedirti di pavimentare tutto il tempo. Onestamente, è impressionante quanta velocità abbiano stretto dal GBA: ti sorprenderai a sporgerti come un idiota. Non è il pilota più profondo, ma inchioda la corsa delle corse da paraurti a paraurti.
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