

NASCAR Heat 2002 sur le GBA est l'un de ces coureurs qui fait que de minuscules pixels se sentent rapidement. Vous choisissez votre voiture - pas de personnalisation profonde, juste un choix de travail de peinture rapide - puis vous êtes jeté dans des courses serrées de style arcade où la rédaction compte réellement. Les pistes sont des versions à l'échelle des vrais circuits NASCAR, et oui, ils sont simplifiés, mais Daytona est toujours * large * par rapport aux traces courtes.
La manipulation est un peu glisseuse, ce qui s'habitue à s'habituer, mais une fois que vous avez compris comment pousser les voitures AI sans vous tourner, il clique. Les arrêts aux stands sont essentiellement un bouton appuyant (ce n'est pas une carte SIM), mais ils ajoutent juste assez de stratégie pour vous empêcher de le plancher tout le temps. Honnêtement, il est impressionnant de la vitesse à laquelle ils ont fait sortir de la GBA - vous vous attrapez vous pencher dans les virages comme un idiot. Pas le coureur le plus profond, mais il cloue la ruée des courses de pack de pare-chocs.
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