

A lenda mística da missão no SNES é um daqueles RPGs que, de alguma forma, parecem simples e estranhamente satisfatórios. Você começa com esta espada básica e escudo, invadindo Slimes na primeira masmorra - nada de fantasia. Mas então a música entra em ação (esse tema de batalha dá um tapa) e, de repente, você está viciado.
Os quebra -cabeças são o tipo certo de frustrante - como quando você está empurrando blocos para os interruptores, e você percebe tarde demais para estragar o pedido. O combate é direto, mas as fraquezas das armas realmente importam - os esqueletos de naufrágio, bombas derretem golems. E sim, os gráficos são brilhantes e robustos nesse caminho clássico, com pequenos detalhes como como seu personagem tropeça quando atingido.
Não é o RPG mais profundo do mercado, mas há algo aconchegante sobre como não complica sobre as coisas. Você provavelmente vai explodir em um fim de semana se não tomar cuidado.
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