

Mystic Quest Legend su SNES è uno di quei giochi di ruolo che in qualche modo sembra sia semplice che stranamente soddisfacente. Inizi con questa spada e scudo di base, hackerando via Slime nel primo sotterraneo, niente di fantasia. Ma poi la musica inizia (quel tema di battaglia schiaccia) e improvvisamente sei appassionato.
I puzzle sono il giusto tipo di frustrante, come quando stai spingendo i blocchi sugli interruttori e ti rendi conto che troppo tardi hai incasinato l'ordine. Il combattimento è semplice, ma le debolezze dell'arma in realtà contano: gli schemi di relitto assi, le bombe scioglieno i golem. E sì, la grafica è luminosa e grosso in quel classico modo SNES, con piccoli dettagli come il modo in cui il tuo personaggio si imbatte in quando è stato colpito.
Non è il gioco di ruolo più profondo là fuori, ma c'è qualcosa di accogliente su come non compare eccessivamente le cose. Probabilmente lo sfuggerà in un fine settimana se non stai attento.
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