

La leyenda de Mystic Quest en SNES es uno de esos juegos de rol que de alguna manera se siente simple y extrañamente satisfactorio. Empiezas con esta espada y escudo básicos, pirateando en Slimes en la primera mazmorra, nada fantasía. Pero luego la música entra (ese tema de batalla bofetada), y de repente estás enganchado.
Los rompecabezas son el tipo correcto de frustrantes, como cuando empujas bloques a los interruptores, y te das cuenta de que demasiado tarde has arruinado el pedido. El combate es sencillo, pero las debilidades de arma realmente importan: los esqueletos de destrozamiento, las bombas funden los golems. Y sí, los gráficos son brillantes y gruesos en esa forma clásica de SNES, con pocos detalles como cómo tu personaje se toca cuando se golpean.
No es el juego de rol más profundo, pero hay algo acogedor en cómo no complica demasiado las cosas. Probablemente lo superarás en un fin de semana si no tienes cuidado.
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