

Mystic Quest Legend (ou Final Fantasy: Mystic Quest nos EUA) é aquele pequeno RPG SNES estranho que parece Final Fantasy Lite. Foi basicamente feito para aliviar novos jogadores em combate baseado em turnos-então sim, é super simples em comparação com outros JRPGs na época. Você tem seus balanços básicos de espada, feitiços mágicos e algumas soluções leves de quebra-cabeça em masmorras, mas não espere que personagens profundos construam ou lotes complicados.
O que é legal? A música é absolutamente dar um tapa - algumas dessas faixas de batalha ficam mais difíceis do que precisavam. E o sistema de armas é meio legal - você alterna entre eixos, bombas e garras, dependendo do inimigo. Só não vá esperar os níveis de narrativa FFVI. É mais como uma versão de cartoon de sábado de manhã de um RPG.
Curiosidade: essa foi a tentativa da Square de conectar os jogadores ocidentais que acharam os JRPGs tradicionais muito intimidadores. Se funcionou ... bem, digamos que agora tem um culto a seguir.
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