

Mystic Quest Legend (ou Final Fantasy: Mystic Quest aux États-Unis) est ce RPG bizarre de Little SNES qui ressemble à Final Fantasy Lite. Il a été essentiellement fait pour atténuer les nouveaux joueurs dans un combat au tour par tour - donc oui, c'est super simple par rapport aux autres JRPG à l'époque. Vous avez vos oscillations d'épée de base, vos sorts magiques et votre résolution de puzzle légère dans les donjons, mais ne vous attendez pas à des constructions de personnages profondes ou à des complots compliqués.
Qu'est-ce qui est cool? La musique gifle absolument - certaines de ces morceaux de bataille deviennent plus difficiles qu'ils n'en avaient besoin. Et le système d'armes est un peu soigné - vous basculez entre les haches, les bombes et les griffes en fonction de l'ennemi. Ne vous attendez pas à l'attente des niveaux de narration FFVI. C'est plus comme une version de dessin animé du samedi matin d'un RPG.
Fait amusant: c'était la tentative de Square de connecter les joueurs occidentaux qui ont trouvé des JRPG traditionnels trop intimidants. Que cela fonctionnait… eh bien, disons simplement qu'il a un culte qui suit actuellement.
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