

La leyenda de la misión mística (o Final Fantasy: Mystic Quest en los EE. UU.) Es ese pequeño juego de rol de SNES que se siente como Final Fantasy Lite. Básicamente se hizo para aliviar a los nuevos jugadores en el combate por turnos, así que sí, es súper simple en comparación con otros JRPG en ese momento. Tienes tus cambios básicos de espada, hechizos mágicos y algo de resolución ligera de rompecabezas en mazmorras, pero no esperas construcciones de carácter profundo o tramas enrevesadas.
¿Qué es genial? La música abofetea absolutamente: algunas de esas pistas de batalla van más difícil de lo que necesitaban. Y el sistema de armas es un poco ordenado: cambias entre ejes, bombas y garras dependiendo del enemigo. Simplemente no vaya a esperar los niveles de narración de historias de FFVI. Es más como una versión de dibujos animados del sábado por la mañana de un juego de rol.
Dato curioso: este fue el intento de Square de enganchar a los jugadores occidentales que encontraron JRPG tradicionales demasiado intimidantes. Ya sea que funcionara ... bueno, digamos que ahora tiene un culto.
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