

A Mercenary Force é uma daquelas jóias estranhas do Little Game Boy que de alguma forma misturam estratégia baseada em turnos com ação em tempo real-e realmente funciona. Você começa escolhendo um esquadrão de quatro mercenários (samurai, ninja, mago, etc.), cada um com suas próprias peculiaridades, e depois é para esses pequenos campos de batalha baseados em grade, onde o posicionamento é tudo. No começo, fiquei sendo destruído porque o tratei como um brigão reto, mas depois de descobrir como girar as formações no meio da luta, ele clica.
A arte do pixel tem aquele charme de garoto de jogos e madrugadores, e a música tem essa vibração de sintetizador estranhamente cativante. Não é profundo pelos padrões modernos, mas há algo gratificante em microgerenciar o espaçamento do seu esquadrão, apenas para encurralar um chefe. Além disso, os ninjas são estupidamente dominados se você abusar de suas costas.
Definitivamente um favorito do culto por um motivo - apenas não espere um épico amplo. É mais como xadrez com espadas e muito mais atitude.
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