

Mercenary Force es una de esas pequeñas gemas extrañas de Game Boy que de alguna manera mezcla la estrategia por turnos con acción en tiempo real, y en realidad funciona. Comienzas por elegir un escuadrón de cuatro Mercs (Samurai, Ninja, Mago, etc.), cada uno con sus propias peculiaridades, y luego se va a estos pequeños campos de batalla basados en la red donde el posicionamiento lo es todo. Al principio, seguí destrozado porque lo traté como un luchador recto, pero una vez que descubres cómo rotar las formaciones a mitad de la pelea, hace clic.
El arte de Pixel tiene ese grueso encanto de Game Boy, y la música tiene este ambiente de sintetizador extrañamente pegadizo. No es profundo para los estándares modernos, pero hay algo satisfactorio en la microgestión del espacio de su escuadrón justo al arrincar a un jefe. Además, los ninjas son estúpidamente dominados si abusas de su soporte de espalda.
Definitivamente un favorito de culto por una razón, no espere una epopeya en expansión. Es más como el ajedrez con espadas y mucho más actitud.
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