Mahou Sensei Negima! : Private Lesson 2 : Ojama Shimasu

Jogo Mahou Sensei Negima! : Private Lesson 2 : Ojama Shimasu

📅 2006

Game Boy Advance

Mahou Sensei Negima! : Private Lesson 2 : Ojama Shimasu game
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Ok, então Mahou Sensei Negima! Lição particular 2: Ojama Shimasu é um daqueles jogos de GBA que parecem ser feitos especificamente para os fãs do anime. Você joga como Negi, esse minúsculo professor que está basicamente tentando sobreviver à sua classe caótica na Mahora Academy. A coisa toda toca como uma mistura de estratégia de luz e solução de quebra-cabeças-você está se movendo em torno de grades, lançando feitiços e, ocasionalmente, sendo emboscados por estudantes que simplesmente não o deixam em paz.

No começo, pensei que seria um RPG simples, mas na verdade há uma quantidade surpreendente de profundidade no sistema de feitiços. As bolas de fogo são ótimas até você perceber que você se encurralou, e alguns dos estágios posteriores realmente fazem você pensar em posicionar. O trabalho de Sprite é encantador, no entanto - é pregos que a estética do anime do início dos anos 2000, até os rostos exagerados de reação quando alguém é atingido por um feitiço de sono.

Aviso justo: se você não está familiarizado com a série, algumas das piadas podem voar sobre sua cabeça. Mas se você já quis arremessar mágica em um monte de estudantes preocupantes, isso é estranhamente satisfatório. Só não espere que ele segure sua mão - alguns desses quebra -cabeças posteriores ficam brutais.

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