Mahou Sensei Negima! : Private Lesson 2 : Ojama Shimasu

Juego Mahou Sensei Negima! : Private Lesson 2 : Ojama Shimasu

📅 2006

Game Boy Advance

Mahou Sensei Negima! : Private Lesson 2 : Ojama Shimasu game
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Bien, ¡ Mahou Sensei Negima! Lección privada 2: Ojama Shimasu es uno de esos juegos de GBA que parece que fue hecho específicamente para los fanáticos del anime. Juegas como Negi, este pequeño maestro de mago que básicamente solo está tratando de sobrevivir a su clase caótica en la Academia Mahora. Todo el asunto juega como una mezcla de estrategia de luz y resolución de rompecabezas: te estás moviendo alrededor de las redes, lanzar hechizos y ocasionalmente ser emboscado por los estudiantes que simplemente no te dejarán solo.

Al principio, pensé que sería un juego de rol sencillo, pero en realidad hay una sorprendente cantidad de profundidad para el sistema de hechizos. Las bolas de fuego son geniales hasta que te das cuenta de que te has acorralado, y algunas de las etapas posteriores realmente te hacen pensar en el posicionamiento. Sin embargo, el trabajo de Sprite es encantador: clavan la estética del anime de principios de los años 2000, hasta la reacción exagerada que enfrenta cuando alguien es golpeado con un hechizo de sueño.

Advertencia justa: si no está familiarizado con la serie, algunos de los chistes pueden volar sobre su cabeza. Pero si alguna vez has querido arrojar magia a un montón de estudiantes problemáticos, esto es extrañamente satisfactorio. Simplemente no esperes que tome tu mano, algunos de esos rompecabezas posteriores se vuelven brutales.

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