Mahou Sensei Negima! : Private Lesson 2 : Ojama Shimasu

Mahou Sensei Negima! : Private Lesson 2 : Ojama Shimasu Spiel

📅 2006

Game Boy Advance

Mahou Sensei Negima! : Private Lesson 2 : Ojama Shimasu game
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Okay, Mahou Sensei Negima! Private Lektion 2: Ojama Shimasu ist eines dieser GBA -Spiele, das sich als speziell für Fans des Anime anfühlt. Du spielst als Negi, dieser winzige Zauberlehrer, der im Grunde nur versucht, seine chaotische Klasse an der Mahora Academy zu überleben. Das Ganze spielt wie eine Mischung aus Lichtstrategie und Rätselauflösung-Sie bewegen sich in Gitter, wirken Zauber und werden gelegentlich von Schülern überfallen, die Sie einfach nicht in Ruhe lassen.

Zuerst dachte ich, es wäre ein einfaches RPG, aber das Zaubersystem hat tatsächlich eine überraschende Menge an Tiefe. Feuerbälle sind großartig, bis Sie feststellen, dass Sie sich in die Enge getrieben haben, und einige der späteren Phasen lassen Sie wirklich über die Positionierung nachdenken. Die Sprite -Arbeit ist jedoch charmant - es näfern so die Anime -Ästhetik der frühen 2000er Jahre, bis hin zu den übertriebenen Reaktionsgesichtern, wenn jemand mit einem Schlafzauber getroffen wird.

Faire Warnung: Wenn Sie mit der Serie nicht vertraut sind, fliegen einige der Witze möglicherweise über Ihren Kopf. Aber wenn Sie jemals Magie auf ein Haufen störungsvoller Schülern werfen wollten, ist dies seltsam befriedigend. Erwarten Sie einfach nicht, dass es Ihre Hand hält - einige dieser späteren Rätsel werden brutal.

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