

Lufia II: A ascensão dos sinistrais é um daqueles RPGs SNES da era tardia que de alguma forma voaram sob o radar-provavelmente porque caíram em 95 quando todos já estavam de olho nos consoles de próxima geração. Mas cara, é uma jóia. Você joga como Maxim, um caçador de monstros com um braço de espada sério, e a história é realmente um prequel para o primeiro jogo da Lufia. Aquele flashback de abertura do original? Este é o conto completo por trás disso.
Logo de cara, você é jogado em masmorra rastejando com quebra-cabeças que realmente fazem você pensar (nada disso irritar-se irracional). O combate é baseado em turnos, mas rápido, e há esse sistema de monstros de cápsula estranhamente satisfatório, onde você levanta um pequeno bicho para lutar ao seu lado. O meu se transformou em um dragão no meio e basicamente carregou minha equipe.
Tem aquele charme SNES clássico - cores brutas, uma trilha sonora assassina e diálogo que de alguma forma faz com que até os NPCs patetais pareçam memoráveis. Se você perdeu este naquele dia, ainda vale a pena desenterrar. Só não me culpe quando você perder uma tarde.
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