

Lufia II: Rise of the Sinistrals es uno de esos juegos de rol SNES de la era tardía que de alguna manera voló bajo el radar, probablemente porque cayó en el '95 cuando todos ya estaban mirando las consolas de próxima generación. Pero hombre, es una joya. Juegas como Maxim, un cazador de monstruos con un brazo de espada serio, y la historia es en realidad una precuela del primer juego de Lufia. ¿Ese flashback de apertura del original? Esta es la historia completa detrás de esto.
De inmediato, eres arrojado a la mazmorra que se arrastra con rompecabezas que realmente te hacen pensar (nada de ese empuje sin sentido). El combate está basado en turnos pero esbelto, y existe este sistema monstruo cápsulas extrañamente satisfactorio donde elevas un poco de criatura para luchar junto a ti. El mío se convirtió en un dragón a mitad de camino y básicamente llevaba a mi equipo.
Tiene ese clásico encanto de SNES: colores Bright, una banda sonora asesina y un diálogo que de alguna manera hace que incluso los tontos NPC se sientan memorables. Si te perdiste este en el pasado, vale la pena desenterrarlo. No me culpes cuando pierdas una tarde.
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