

Lufia II: Rise of the Sinistral est l'un de ces RPG SNES de la fin de l'ère de la fin de l'ère qui ont volé sous le radar - probablement parce qu'il est tombé en 1995 lorsque tout le monde regardait déjà les consoles de prochaine génération. Mais mec, c'est un joyau. Vous jouez comme Maxim, un chasseur de monstres avec un bras d'épée sérieux, et l'histoire est en fait une préquelle du premier jeu de Lufia. Ce flash-back d'ouverture de l'original? C'est l'histoire complète derrière.
Dès le départ, vous êtes jeté dans le donjon rampant avec des puzzles qui vous font réellement réfléchir (rien de ces poussoirs de carreaux insensés). Le tournant du combat au tour par tour mais Snappy, et il y a ce système de monstres capsule étrangement satisfaisant où vous élevez une petite créature pour combattre à vos côtés. Le mien s'est transformé en un dragon à mi-chemin et a essentiellement porté mon équipe.
Il a ce charme SNES classique - couleurs brillantes, une bande sonore de tueur et un dialogue qui rend même les PNJ maladroits. Si vous avez manqué celui-ci dans la journée, cela vaut toujours la peine de déterrer. Ne me blâmez pas quand vous perdez un après-midi.
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