

Landstalker é uma daquelas jóias do Gênesis que parece uma mistura de Zelda e um jogo de plataformas isométricas - exceto que você provavelmente cairá de penhascos com mais frequência. Você joga como Nigel, um caçador de tesouros arrogante que pula (às vezes desajeitadamente) em torno da Ilha Mercator, cortando monstros e ficando presos nos quebra -cabeças que fazem você parar e realmente pensar.
O mundo está repleto de pequenos segredos - interruptores, paredes falsas, NPCs que oferecem dicas enigmáticas suficientes para serem úteis. O combate é simples, mas satisfatório, embora os ângulos da câmera possam mexer com sua percepção de profundidade. E sim, a plataforma está cheia daquela maneira da velha escola, onde você jurará a trapaça até acertar o tempo.
Tem charme, no entanto. A música é ótima, o diálogo é surpreendentemente divertido, e há algo estranhamente viciante em caçar todos os tesouros. Só não se surpreenda se você se perder por uma hora tentando descobrir como alcançar esse baú.
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