

Landstalker es una de esas gemas de Génesis que se siente como una mezcla de Zelda y un juego de plataformas isométrico, excepto que probablemente se caiga de los acantilados con mucha más frecuencia. Juegas como Nigel, un cazador de tesoros arrogante que salta (a veces torpemente) alrededor de Mercator Island, cortando monstruos y atascado en los rompecabezas que te hacen parar y pensar.
El mundo está repleto de pequeños secretos: interruptores en marcha, paredes falsas, NPC que le dan suficientes pistas crípticas para ser útiles. El combate es simple pero satisfactorio, aunque los ángulos de la cámara pueden meterse con su percepción de profundidad. Y sí, la plataforma es Janky en esa forma de la vieja escuela donde jurarás que el juego está haciendo trampa hasta que claves el momento.
Sin embargo, tiene encanto. La música es genial, el diálogo es sorprendentemente divertido, y hay algo extrañamente adictivo en la caza hasta el último tesoro. No se sorprenda si se pierde durante una hora tratando de descubrir cómo alcanzar ese cofre.
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