

Joe e Mac 2 aumentam as coisas do primeiro jogo - você ainda é aqueles homens das cavernas adoráveis, mas desta vez você está perseguindo algum idiota chamado Gork que passou a coroa do seu chefe. A coisa toda se desenrola como uma estranha viagem pré -histórica, pulando entre selvas, terrenos baldios gelados e até vulcões enquanto atingia dinossauros com seu clube (ou qualquer atualização de armas que você tropeça).
O que eu amo é como eles se misturam em algumas coisas leves de RPG - você coleciona pedras e moedas de arco -íris para comprar atualizações na vila de Tiki, e há essa coisa de personalização pateta que realmente não importa, mas é estranhamente gratificante. O mapa aéreo faz com que pareça menos linear do que o primeiro jogo, embora alguns níveis ainda o joguem nessas seções frenéticas de minecart onde o tempo dos seus saltos é metade da batalha.
Ainda é um brigão cooperativo no coração, apenas com muito mais para mexer entre os níveis. Só não espere que o sistema de senha o salve da frustração quando você ficar preso nesse nível de lava.
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