

Joe et Mac 2 lancent les choses d'un cran du premier match - vous êtes toujours ces adorables hommes des cavernes, mais cette fois, vous poursuivez un jerk nommé Gork qui a glissé la couronne de votre chef. Le tout se déroule comme un triplé de route préhistorique étrange, rebondissant entre les jungles, les friches glacées et même les volcans tout en frappant les dinosaures avec votre club (ou quelle que soit la mise à niveau d'armes que vous tombez).
Ce que j'aime, c'est la façon dont ils ont mélangé dans des trucs RPG légers - vous collectez des pierres arc-en-ciel et des pièces pour acheter des mises à niveau dans le village de Tiki, et il y a cette chose loufoque de personnalisation de la cabane qui n'a pas vraiment d'importance mais qui semble étrangement satisfaisante. La carte aérienne le rend moins linéaire que le premier jeu, bien que certains niveaux vous jettent toujours dans ces sections Frantic Minecart où le moment de vos sauts est la moitié de la bataille.
C'est toujours un bagarreur coopératif dans l'âme, juste avec bien plus pour jouer entre les niveaux. Ne vous attendez pas à ce que le système de mot de passe vous épargne de la frustration lorsque vous êtes coincé sur ce niveau de lave.
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