

NEDSLAM - O torneio de tênis '92 é um daqueles jogos esportivos do início dos anos 90 que de alguma forma acham a simplicidade do tênis sem complicar demais as coisas. Você escolhe seu jogador (sem profissionais licenciados aqui, apenas atletas genéricos, mas charmosamente pixelados), escolhe uma superfície - grão, argila ou quadra dura - e de repente você está em uma partida em que o tempo importa muito mais do que os controles sofisticados.
A primeira coisa que você notará? A física da bola se sente surpreendentemente boa para o seu tempo. As fatias realmente cortam, os chutes de topspin caem e, se você enevoar uma saraivada, ele navegará por muito tempo ou se levanta pateticamente para a rede. As partidas ficam rapidamente tensas, especialmente contra a IA em dificuldades mais altas - eles adoram explorar seu backhand fraco.
Não é chamativo pelos padrões de hoje, mas há algo gratificante sobre a maneira como a multidão aplaude após uma manifestação longa ou como o árbitro anuncia robótico "Quinze -Love". Se você tem uma nostalgia por sprites robustos de Genesis e jogos de esportes diretos, este é uma cápsula sólida de servir e voleio.
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