

A linha de frente no NES é um daqueles jogos de guerra da velha escola que começa simples, mas fica brutal rapidamente. Você é um soldado solitário com apenas uma pistola e granadas - sem preocupações de munição, o que é bom -, mas você precisa empurrar ondas de tropas inimigas, depois entra em tanques para um combate blindado caótico.
A princípio, parece direto: atirar, esquivar, atirar granadas. Mas então os tanques rolam e, de repente, você está se esforçando entre tanques leves (rápidos, mas frágeis) e tanques pesados (lentamente, mas pode ser atingido). Mudar seu tempo ao sair de um tanque condenado, e o boom - o jogo.
O verdadeiro kicker? O forte final. Você tem que abandonar seu tanque, correr a pé e ser perfeitamente uma granada sobre uma parede de tijolos para explodir a fortaleza do inimigo. Uma malformada e você está torrada. E quando você pensa que descobriu, a próxima rodada acelera tudo, transformando esses soldados inimigos em pesadelos absolutos.
É punitivo, mas estranhamente gratificante quando você finalmente acertou o lançamento da granada.
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