

O tênis final do SNES é um daqueles jogos que parecem simples no começo - apenas alguns pixels balançando raquetes - mas quando você começa a jogar, é surpreendentemente tenso. Os controles são suaves, e cronometrando seus tiros realmente importa, o que eu não esperava de um jogo de tênis de 16 bits. Você pode cortar, lobar ou esmagar, e a IA não é uma tarefa insuficiente - faça um passo e eles o punam por isso.
Os gráficos são brilhantes e limpos, com um bom efeito de zoom quando você está próximo da rede. Os efeitos sonoros também são satisfatórios, especialmente esse pop * pop * quando você acertou um saque perfeito. Jogar contra um amigo é onde realmente brilha. As partidas ficam estupidamente competitivas, especialmente quando alguém começa a spams, apenas para ser irritante.
Não é tão profundo quanto os sims de tênis modernos, mas para uma partida rápida no estilo de arcade, ele se mantém muito melhor do que deveria. Só não me culpe quando você começar a gritar na tela depois de perder um desempate.
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