

O Darkwing Duck no GB é uma daquelas jóias Game Boy que se mantém muito melhor do que tem direito. Você começa com aquela pose clássica de Awing Dark - queimando, sorriu no lugar - antes de pular direto em algumas plataformas surpreendentemente apertadas. O primeiro nível o joga direto para St. Canard à noite, escondendo -se sob as luzes da rua e tirando bandidos com sua arma de gás.
O que me surpreendeu foi quanta personalidade eles embalaram naqueles pequenos sprites. As animações de Megavolt são ridículas da melhor maneira, e a maneira como os escuros vira quando ele pula parece certo. Os controles são ágeis, embora alguns dos níveis posteriores fiquem brutais - esperam tentar novamente algumas vezes quando as plataformas ficam menores e os inimigos mais furtivos.
Se você cresceu com o desenho animado, os pequenos detalhes o atingirão na nostalgia. A música tem aquela vibração inflamada, heroica e o diálogo borbulha entre os palcos, acertando o tom pateta do programa. Não é o jogo mais longo, mas tem o desafio da velha escola, onde terminar isso parece uma conquista. Definitivamente vale a pena tirar o pó do garoto do jogo.
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