

Darkwing Duck en GB es una de esas gemas Game Boy que se mantiene mucho mejor de lo que tiene derecho. Comienzas con esa clásica pose Darkwing, ondulada de la carpeta, sonreír en su lugar, antes de saltar directamente a algunas plataformas sorprendentemente ajustadas. El primer nivel te lleva directamente a St. Canard por la noche, agachándose bajo las farolas y sacando matones con tu pistola de gas.
Lo que me sorprendió fue cuánta personalidad empacaron en esos pequeños sprites. Las animaciones de Megavolt son ridículas de la mejor manera, y la forma en que Darkwing voltea cuando salta se siente bien. Los controles son ágiles, aunque algunos de los niveles posteriores se vuelven brutales, expectan volver a intentar varias veces cuando las plataformas se vuelven más pequeñas y los enemigos más repentinos.
Si creciste con la caricatura, los pequeños detalles te golpearán directamente en la nostalgia. La música tiene ese ambiente hinchable y heroico, y las burbujas de diálogo entre los escenarios clavan el tono tonto del programa. No es el juego más largo, pero tiene ese desafío de la vieja escuela donde terminarlo en realidad se siente como un logro. Definitivamente vale la pena desempolvar al Boy Boy.
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