

Darkwing Duck on GB est l'un de ces joyaux de Game Boy qui résiste bien mieux qu'il n'a droit. Vous commencez avec cette pose classique de Darkwing - la coulée qui se soulève, le sourire narquois en place - avant de sauter directement dans une plate-forme étonnamment serrée. Le premier niveau vous jette directement dans St. Canard la nuit, plongeant sous les lampadaires et éliminant les voyous avec votre pistolet à gaz.
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point ils ont emballé la personnalité dans ces minuscules sprites. Les animations de Megavolt sont ridicules de la meilleure façon, et la façon dont Darkwing se retourne quand il saute se sent juste. Les commandes sont accrocheuses, bien que certains des niveaux ultérieurs deviennent brutaux - de réessayer à quelques reprises lorsque les plates-formes deviennent plus petites et les ennemis plus sournois.
Si vous avez grandi avec le dessin animé, les petits détails vous frapperont dans la nostalgie. La musique a cette ambiance gonflable et héroïque, et les bulles de dialogue entre les scènes clouent le ton maladroit du spectacle. Ce n'est pas le jeu le plus long, mais il a ce défi à l'ancienne où la finition ressemble en fait à un accomplissement. Vaut vraiment la peine de dépoussiérer le Game Boy pour.
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